巨人网络四季度净利润超2亿元 同比增长17%——洛阳北大青鸟
2月23日消息,巨人网络(NYSE:GA)今天发布了截止于2010年12月31日未经审计的第四度和全年财报。2010年第四季度净利润为2.313亿人民币(约合3500万美元),环比增长10.8%,同比增长16.9%。
2010年第四季度要点:
2010年第四季度净营收为3.681亿人民币(约合5580万美元),环比增长8.7%,同比增长33.4%。
2010年第四季度毛利润为3.112亿人民币(约合4710万美元),环比增长7.9%,同比增长34.4%。2010年第四季度毛利润率为84.5%。
2010年第四季度净利润为2.313亿人民币(约合3500万美元),环比增长10.8%,同比增长16.9%。2010年第四季度净利润率为62.8%。
2010年第四季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别1.02元人民币(约合0.15美元)和0.99元人民币(约合0.15美元),上一季度分别为0.92元和0.89元人民币,去年同期分别为0.87元和0.85元人民币。
2010年第四季度除去非现金期权费用以外的Non-GAAP净利润为2.408亿人民币(约合3650万美元),环比增长9.0%,同比增长17.7%。2010年第四季度除去非现金期权费用的Non-GAAP净利润率为65.4%。
2010年第四季度除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.06元人民币(约合0.16美元)和1.03元人民币(约合0.16美元),上一季度分别为0.97元和0.95元人民币,去年同期分别为0.90元和0.87元人民币。
2010年第四季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,693,000,环比上升13.1%,同比上升48.8%。
2010年第四季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为215.0元人民币,环比下降4.3%,同比下降10.6%。
2010年第四季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为584,000,环比上升8.5%,同比上升20.3%。
2010年第四季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,713,000,环比上升16.9%,同比上升23.2%。
2010全年要点:
相比较2009年财报,
净营收上升了2.2%,达到13.328亿人民币(约合2.019亿美元)。
毛利润上升了3.1%,达到11.337亿人民币(约合1.718亿美元)。
净利润下降了5.6%,达到8.112亿人民币(约合1.229亿美元)。
每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别下降了6.1%和5.4%,达到3.57元人民币(约合0.54美元)和3.47元人民币(约合0.53美元)。
除去非现金期权费用以外的Non-GAAP净利润下降了5.1%,达到8.445亿人民币(约合1.280 亿美元)。
除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别下降了5.3%和5.0%,达到3.72元人民币(约合0.56美元)和3.61元人民币(约合0.55美元)。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样说:“在2010年最后一个季度里公司依然保持了收入和利润的增长势头。我们强劲的表现得益于《征途》系列产品的持续增长业绩,此外,《征途2》在11月开始进入不限号测试。我们很高兴地看到,这些游戏的人气持续走高吸引了越来越多的玩家开始在游戏中消费,使得游戏的收入更为健康和稳固。回顾2010年,我们在《征途》系列的市场细分战略上和产品线多元化方面取得了显着的进展,在新的一年来临之际,我们有了一个更好的起点。此外,我们积极投资于未来的发展,这其中既有我们取得授权后进行本地化的游戏如《艾尔之光》和《巫师之怒》,也有内部新开发的预计在2011年度上线的游戏。鉴于我们已有游戏的付费用户基数继续在增长,而且在未来数月中《征途2》和其他新游戏将陆续上线,我们对公司在2011年的强劲增长持乐观态度。
尽管我们在最大限度地积极建立最具创新性和延伸性的产品线,我们始终尽力保持低成本架构和有效率的运营平台,以确保利润的最大化。作为我们对股东的一个回报,我们计划保持我们的每年分红的策略,并继续在合适的网络游戏和互联网领域中寻找投资机会。